ノーチラス | Nautilus: the Titan of the Depths ノーチラス:深海の巨人 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 声優 | 川原慶久 | 実装日 | 2022/06/21 | |||||
| ロール | サポート タンク | 最終更新 | v4.4c | |||||
| ステータス | Lv.1 | ... | Lv.15 | ステータス | Lv.1 | ... | Lv.15 | |
| 体力 | 650 | 2260 | 体力自動回復 | 9 | 19 | |||
| マナ | 390 | 1188 | マナ自動回復 | 12 | 25 | |||
| 物理防御 | 42 | 103 | 攻撃力 | 58 | 122 | |||
| 魔法防御 | 43 | 66 | 攻撃速度 | 0.73 (%) | 0.84 (%) | |||
| 移動速度 | 330 | 射程距離 | メレー | |||||
| スキル名 | 効果 | |
|---|---|---|
| Passive | 鉄の錨 | 通常攻撃時に5+8* 同じ対象には6秒間のクールダウンがある。 |
| スキル1 | 錨投げ | 前方に錨を投げて最初に命中した対象に(60/120/180/240)+90% 錨が地形に命中した場合は自分を地形まで引き寄せ、このスキルのクールダウンとマナコストが50%回復する。 CD:(12/11/10/9)秒 コスト:60 |
| スキル2 | 大海の激憤 | 最大6秒間、耐久値(55/65/75/85)+(11/12/13/14)%最大 シールド展開中は通常攻撃が強化されて、対象の周囲に(40/50/60/70)+40% モンスターには200%のダメージを与える。 CD:11秒 コスト:80 |
| スキル3 | 粉砕水 | 波動を発射して(60/100/140/180)+50% 2回目以降の波動が敵に与えるダメージは50%になる。 モンスターには175%のダメージを与える。 CD:(6.5/6/5.5/5)秒 コスト:(60/70/80/90) |
| Ult | 爆雷発射 | 敵チャンピオンに向かって爆雷を発射し、(150/275/400)+80% CD:(60/50/40)秒 コスト:100 |
(P)鉄の錨
通常攻撃でスネアを付与できる。対象ごとにクールダウンが存在する。スキルと組み合わせて通常攻撃を行うことで高い拘束力を発揮できる。
(1)錨投げ
いわゆるフックスキル。
や
のものと似た性能だが、こちらはヒット時に自身も対象の方向へ移動するので、タワー内にいる敵や集団戦中の敵に使う際は要注意。
また、地形に当てるとその位置までブリンクし、CDとマナコストが回復する。鈍重なノーチラスにとってはありがたい退却手段。
弾速:18
(2)大海の激憤
発動するとシールドを獲得する。シールドの効果時間中は通常攻撃が強化され、一定範囲内の敵に追加ダメージを与える。
AAキャンセルが可能。シールドが消えると追加ダメージの効果も消えてしまう。
(3)粉砕水
自分の周りに3回水柱を発生させ、ダメージとスロウ効果を与える。1回ごとに攻撃範囲が広くなる。
範囲がそこそこ広くCDも短いため連発しやすいが、発生がやや遅いため当てるには少々慣れが必要である。
(ult)爆雷発射
対象に向けて爆雷を発射し、ノックアップとスタンを付与する。発射中の爆雷に触れた対象以外の敵もノックアップする。
ノックアップ時間が長く射程、威力共に高水準だが、発生、弾速が遅いため、タイミングを見極めて発動する必要がある。
弾速加速開始時間:1秒
豊富なCCが魅力のタンクサポート。スキルや通常攻撃をうまく組み合わせて使用することで長時間相手を拘束でき、味方が一方的に攻めるチャンスを与えることができる。しかし攻撃力は低くスキルの発生も全体的に遅めのため、味方の状況を見極めて適切なタイミングでスキルを放ち、そして確実に当てることが非常に重要になる。
PC版での初実装時にはジャングラーとして設計されていたが、スケールの悪さからサポートがメインになったという経歴を持つ。ワイルドリフトでは(2)大海の激憤でモンスターに与えるダメージが大幅に増加しており、ジャングリングの効率が上がっているため、ジャングルでの運用もある程度可能。
•4種類のCCを持ち、拘束力、ピール性能共に非常に高い。
•通常攻撃でスネアを付与できる唯一のチャンピオンである。
•非常に優秀なフックスキルを持つ。地形に当てることでその位置へブリンクできるため、逃げの手段としても重宝する。
•その巨体ゆえに鈍重で、スキルの発生も全体的に遅い。
•(1)錨投げはヒット時に自身も移動してしまうので、使い所を間違えると重大なミスにつながる可能性がある。
•素の攻撃力が低いためダメージはほぼ味方依存。
| +で展開 |
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