モバイル版League of Legunds,「League of Legends:Wild Rift」に関する情報をまとめた攻略wikiです。
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Asiaサーバーは今後水曜日の昼頃にパッチ更新が行われるそうです。
参照:https://twitter.com/draggles/status/1386712176665104387?s=20
パッチノート7.0
パッチ7.0
🔥 新要素
新マップ「アイオニア リフト」実装(バンドルシティ終了)
ラララランダムミッドが常設モード化
新チャンピオン:スモルダー
→ 1月22日 9:01(JST)実装
🏆 ランク関連
ランクシーズン20
→ 1月23日 12:00開始、4月終了
新報酬スキン:輝ける威光ティーモ
ランク報酬UI改善、過去シーズンスキン入手可能
チャレンジャー/ソヴリン向け新称号追加
🎫 ワイルドパス
新ワイルドパス:フードスピリット ジグス
復刻スキン多数追加
XP獲得量アップ(デイリー&ウィークリー)
3月8日から**ミニパス(清掃員スレッシュ)**登場
ミニパス終了時、未使用ワイルドスターは回収されるので注意
🏛 レジェンドコレクション
シーズン5開始
「ヴァイ巡査」クロマ7種が入手可能
パッチ期間中、購入40%オフ
期間限定ワイルドコア登場
→ 特定スキンと無料交換可能(パッチ終了で消滅)
⚙️ システム・機能
初心者向けリソースDL最適化
アリーナリプレイ機能追加
最低動作環境引き上げ(古い端末は注意)
新コミュニティ行動規範表示開始
🗺 マップ&ゲームプレイ変更(重要)
ジャングル地形刷新(公平性&移動性UP)
タワーダイブ対策強化(複数人で潜るとタワーが超強化)
バロンナッシャー調整
→ ソロ討伐が困難に、集団討伐はスムーズに
リフトヘラルド復活
アイスドラゴン削除
新要素:
精霊の花(ゴールド&マナ回復)
ミッド用ウィンドゾーン(ローム加速)
ゲートにチャージ制(最大2人同時使用)
📊 バランス調整
ソロレーンのXP増加 → ソロ有利に
集団キルのXP減少
連続キル懸賞金が減額
ジャングル復活タイマーの表示がより分かりやすく
チャンピオン調整
🐊 レネクトン(大幅調整)
フューリー管理がより重要に
チャンピオン命中時のフューリー獲得増加
スキル1回あたりのフューリー獲得・回復量に上限追加
スキル1(ミートカット)
ミニオン回復↓、チャンピオン回復↑
レーン戦&集団戦での耐久力強化
スキル3(スライス・アンド・ダイス)
強化時、チャンピオン命中でフューリー回復
UI改善
フューリーがステータスバーで可視化
✨ バフ
エズリアル:スキル3のCD短縮&マナコスト減少
ゼド/アカリ/ケネン/リー・シン/シェン
→ 気の自動回復アップ(10 → 12)
🔻 ナーフ
ヴェイン:Ultのクールダウン増加
マスター・イー:スキル3の確定ダメージ低下
ケイル:スキル3のダメージ全体的に低下
⚖️ 仕様変更
モルガナUlt
最大体力割合ダメージ → 固定APスケールダメージ
ランクで移動速度増加量が変化
新アイテム
🆕 グインソー・レイジブレード
クリティカル削除
通常攻撃が追加魔法ダメージ
3回ごとにオンヒット効果追加発動
👉 オンヒット系ADC/ファイター向け
🆕 タンク系
アビサルマスク:周囲の敵のMR低下
ホロウレディアンス:継続魔法ダメージ+範囲爆発
既存アイテム調整(重要)
ルナーン
クリ率25%追加、効果はシンプルに
ファントムダンサー
クリ時延長効果削除(安定化)
ルインドキング ブレード
物理ヴァンプ → オムニヴァンプ
ショウジン
スキルヘイスト削除、通常スキル特化型に再設計
ワーモグ
自己回復弱体化、代わりに回復・シールド強化効果追加
リフトメーカー
オムニヴァンプ削除、魔法ダメージ特化に
サポートアイテム(徴収系)
霊者の鎌/レリックシールド
オーブ最大3個保持
ミニオン処理や味方へのゴールド供給がより柔軟に
アイテム整理・削除
ヨードルテーマアイテム削除 → 通常版が復活
一部アイテム完全削除(古いサポート系など)
重複不可ルール追加(重要)
同系統の効果は同時に持てない:
スペルブレード系
ライフライン系
猛火(サンファイア系)
重傷・防具貫通系 など
👉 初心者の「無駄買い」防止&ルール明確化
Last-Modified:2026/06/15 12:01:59
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